ANLEITUNG
Was bewirkt welche Einstellung?
Kontoweite Einstellungen gelten gemeinsam für Dörfer. Dorfspezifische Berechtigungen betreffen nur das gewählte Dorf.
Von Installation zum ersten Auftrag
- APK oder Erweiterung herunterladen. Für die Erweiterung den Installationsschritten auf der Startseite folgen.
- In App oder Erweiterung beim Spiel anmelden. Im Webpanel dasselbe Google-Konto nutzen.
- Dorfliste und letzte Synchronisierung prüfen. Dorf wählen und Bau-, Ausbildungs- und Raubzugrechte separat einstellen.
- Gebäude auf der Karte wählen und einplanen. Kein sofortiger Baubeginn: Das laufende Gerät prüft Rohstoffe und Spielbedingungen im passenden Durchlauf.
- Ergebnisse im Protokoll prüfen. Nach Onlineänderungen Synchronisierung abwarten. Ohne laufende App oder Erweiterung führt das Webpanel selbst keine Spielaktionen aus.
Nachtmodus: ein Beispiel
01:00–07:00 mit Nachttempo 0%: Normale Hauptdurchläufe pausieren nachts. Kein globaler Stopp: Raubzüge, Evakuierung und Dorf-Nachtbau werden separat geprüft.
Bauen bei Nacht erlauben: Erlaubt Nachtbau im gewählten Dorf, startet selbst keinen Durchlauf. Der Bauendealarm kann die Hauptnachtpause umgehen. Rohstoffe und freier Spielbauplatz bleiben erforderlich.
Nachtzeiten können wöchentlich variieren; prüfe auch den nächsten geplanten Durchlauf. Ausschalten bricht gestartete Bauten im Spiel nicht ab.
Betrieb und Zeitplanung
Automatikbetrieb
Kontoweit
Startet oder pausiert automatische Hauptdurchläufe. Dorfberechtigungen für Bau, Ausbildung und Raubzüge werden separat geprüft. Geplante Angriffe, Evakuierung und andere Hintergrundaufgaben haben eigene Schalter; dies stoppt nicht alle Aktionen.
Durchlaufabstand
Kontoweit
Minimaler und maximaler Abstand der Hauptdurchläufe in Minuten. Der nächste Abstand wird innerhalb dieses Bereichs gewählt. Das Maximum darf nicht kleiner als das Minimum sein. Nachtmodus, Pausen und laufende Arbeit können den tatsächlichen Start verschieben.
Nachtzeiten
Kontoweit
Beginn und Ende des Nachtfensters, auch über Mitternacht. Gleiche Stunden deaktivieren es. An sechs Nächten bleibt der Bereich geschützt. In einer Ausnahmenacht kann das ganze Fenster um bis zu ±20 Minuten wandern; der Ausnahmetag wechselt wöchentlich.
Nachttempo
Kontoweit
Tempo normaler Hauptdurchläufe nachts: 0% pausiert sie, 100% nutzt den Tagesabstand. Kleine positive Werte verlängern die Wartezeit. Keine Erfolgswahrscheinlichkeit. Separate Nachtberechtigungen für Raubzüge, Evakuierung, Abenteuer und Dorfbaumaßnahmen bleiben unverändert.
Bauendealarm
Kontoweit
Plant nach dem geschätzten Bauende einen früheren Hauptdurchlauf, keine isolierte Bauaktion. Rohstoffe und freier Bauplatz in der Spielwarteschlange bleiben erforderlich. Kann die normale Nachtpause umgehen; die Nachtbauberechtigung jedes Dorfes gilt weiterhin.
Dorfspezifische Aufgaben
Automatischer Bau
Nur ausgewähltes Dorf
Erlaubt dem Hauptdurchlauf, neue Gebäude und Ausbauten aus der Dorfwarteschlange zu bearbeiten. Ausschalten löscht keine Aufträge und bricht laufende Spielbauten nicht ab. Nachts ist zusätzlich die Nachtbauberechtigung nötig.
Nachtbau erlauben
Nur ausgewähltes Dorf
Erlaubt nachts die Bauwarteschlange dieses Dorfes, wenn Bauautomatik aktiv ist. Startet selbst keinen Durchlauf: 0% Nachttempo pausiert normale Hauptdurchläufe; ein Bauendealarm kann separat auslösen. Schaltet weder andere Dörfer noch Raubzüge oder Ausbildung frei. Laufende Bauten bleiben aktiv; Rohstoffe und ein freier Spielbauplatz sind nötig.
Automatische Truppenausbildung
Nur ausgewähltes Dorf
Aktiviert die Truppenausbildung dieses Dorfes. Nur positive Mengen werden angefordert; 0 wird übersprungen. Rohstoffe und passende Gebäude sind nötig. Andere Aufgaben können weiterlaufen; Truppen sind nicht sofort fertig.
Truppen je Ausbildungsversuch
Nur ausgewähltes Dorf
Menge je Ausbildungsversuch, kein gewünschter Dorfbestand. 0 überspringt die Einheit. Ausbildung muss aktiv sein; ein Lagermultiplikator kann die Menge erhöhen. Siedler benötigen außerdem freie Expansion und Kulturpunkte nach Spielregeln.
Volk des Dorfes
Nur ausgewähltes Dorf
Ordnet Truppenfelder dem Volk dieses Dorfes zu. Ein falsches Volk kann falsche Einheitenfelder ansprechen. Wähle das Volk aus dem Spiel.
Farmliste des Dorfes
Nur ausgewähltes Dorf
Verwendet im Aufgabendurchlauf die Farmlistenadresse dieses Dorfes mit den im Spiel gespeicherten Truppen. Der separate Raubzugzyklus wird unabhängig geprüft. Dieser Schalter allein stoppt nicht alle Raubzüge.
Separate Nachtberechtigungen
Nächtliche Raubzüge
Kontoweit
Erlaubt nachts den separaten Raubzugzyklus und Oasenraubzüge. Die jeweiligen Schalter müssen ebenfalls aktiv sein. Erlaubt weder Dorfbau noch Rohstoffevakuierung bei Angriffen.
Nächtliche Rohstoffevakuierung
Kontoweit
Erlaubt Rohstoffevakuierung bei Angriffen auch nachts. Ohne aktivierte Evakuierung wirkungslos. Rohstofffeldausbau benötigt zusätzlich die Dorf-Nachtbauberechtigung. Die nächtliche Sperre für Truppenausweichen bleibt bestehen.
Wie aktuell sind die Daten?
Karten und Truppen stammen aus der letzten erfolgreichen Prüfung. Beachte die Zeit. Unvollständige Truppendaten sind kein bestätigter Gesamtbestand; unterwegs und auswärts stehende Truppen müssen mitgezählt werden.