Travian: Ressourcen für die Truppenausbildung planen
Erhöhe eine Truppenbasis um einen Prozentsatz. Prüfe, ob die Ressourcen für das Ziel reichen, welche Ressource die Kapazität begrenzt und was nach der Ausbildung übrig bleibt.
Erstellt von Travian Panel · Aktualisiert:
Dieses unabhängige Werkzeug verbindet sich nicht mit dem Spiel, sendet keine Befehle und ändert keine Kontoeinstellungen. Trage die aktuellen Einheitenkosten aus dem Spiel ein. Ausbildungszeit, Gebäudevoraussetzungen, laufende Warteschlangen und besondere Weltregeln bleiben unberücksichtigt. Die Beispielkosten gehören zu keiner bestimmten Spieleinheit.
Mengen und Ressourcen eingeben
Das Beispiel beginnt mit 50 Truppen und 20 % Erhöhung: Das Ziel beträgt 60. Berechne deine eigenen Werte; die Beispielkosten werden nicht aus dem Spiel gelesen.
Wie wird der Plan berechnet?
Ziel = abrunden(Grundanzahl × (1 + Erhöhung / 100)). Bruchteile von Einheiten werden abgerundet. Dieser einzelne Prozentsatz bildet weder unterschiedliche Aufgabenbedingungen noch Kombinationen von Erhöhungen im Panel nach.
Kapazität je Ressource = abrunden(Bestand / Kosten je Einheit). Die kleinste Kapazität bei positiven Kosten ist die Grenze; bei Gleichstand werden alle begrenzenden Ressourcen genannt. Kosten von null begrenzen nicht. Alle Kosten dürfen nicht null sein.
Finanzierbarer Plan = kleinerer Wert aus Ziel und Ressourcenkapazität. Ziehe reservierte Ressourcen für Bauten oder andere Ausbildungen vor der Eingabe ab. Das Werkzeug verwendet ausschließlich den eingegebenen Bestand.
Zielbedarf = Ziel × Kosten. Fehlmenge zum Ziel = max(0, Zielbedarf − Bestand). Planverbrauch = finanzierbare Anzahl × Kosten. Rest = Bestand − Planverbrauch. Die Fehlmenge zum Ziel ist nicht der Verbrauch des finanzierbaren Plans.
Zwei Rechenbeispiele
50 Truppen mit 20 % Erhöhung
50 × 1,20 = 60 Truppen. Bei 10.000 Bestand und 100 Kosten je Ressource beträgt die Kapazität 100 und der Plan 60. Je Ressource sind Zielbedarf und Planverbrauch 6.000, die Fehlmenge 0 und der Rest 4.000. Die Kosten sind hypothetisch.
Wenn Eisen begrenzt
Setze beim selben Ziel nur den Eisenbestand auf 4.500. Kapazität und Plan sinken auf 45 Truppen. Eisen: Zielbedarf 6.000, Fehlmenge 1.500, Verbrauch 4.500, Rest 0. Jede andere Ressource verbraucht 4.500 und behält 5.500; mehr Holz ersetzt kein fehlendes Eisen.
Wenn das Spielergebnis abweicht
Vergleiche Kosten und Prüfzeitpunkt der Bestände, Gebäudestufe, Ausbildungsmöglichkeiten und andere Warteschlangen. Diese Rechnung prüft Ressourcen; sie bestätigt keinen Ausbildungsstart im Spiel.