Bir eğitim hedefinin kaynaklara sığıp sığmadığını dene. Temel miktarına bir yüzde artış uygula, sonra dört ayrı kaynaktan hangisinin sınır oluşturduğunu gör.
Hazırlayan: Travian Panel · Güncelleme:
Bu araç bağımsız bir hesap örneğidir. Oyuna bağlanmaz, emir göndermez ve hesabının ayarlarını değiştirmez. Birliğin güncel maliyetlerini oyun ekranından gir. Eğitim süresi, bina koşulları, mevcut kuyruk ve oyunun özel kuralları bu hesaba dahil değildir.
Miktarı ve kaynakları gir
Aşağıdaki varsayımsal örnekte 50 asker ve %20 artış, 60 asker hedefi verir. Hesapla düğmesine basarak kendi değerlerini karşılaştır.
Hesap nasıl yapılıyor?
Hedef = aşağı yuvarla(temel adet × (1 + artış / 100)). Bu araçtaki küsurat kuralı aşağı yuvarlamadır. Panelin farklı görevlerde uyguladığı koşulları veya birden fazla artışın birleşimini taklit etmez.
Her kaynak için mevcut miktarı bir asker maliyetine bölüp aşağı yuvarlarız. Dört sonucun en küçüğü kaynakların izin verdiği üst sınırdır. Maliyeti sıfır olan kaynak o birlik için sınır oluşturmaz. Dört maliyetin tamamını sıfır girersen kullanılabilir bir maliyet hesabı yapılamaz.
Kaynaklarla karşılanabilen plan = hedef ile kaynak üst sınırının küçüğü. Stok alanına tüm deponu yazmak zorunda değilsin. İnşaat veya başka eğitim için ayırdığın miktarı önceden çıkarırsan o kaynağı bu hesapta tekrar kullanmamış olursun.
İki örnekle sonucu yorumla
50 asker, %20 artış
Hedef 50 × 1,20 = 60 askerdir. Dört kaynağın her birinden 10.000 varsa ve her birinin asker başına maliyeti 100 ise kaynak sınırı 100 askerdir. Plan 60 asker olarak karşılanabilir; her kaynaktan 6.000 gerekir. Buradaki maliyetler örnektir, belirli bir oyun birliğinin maliyeti değildir.
Tek kaynak planı sınırlıyor
Aynı hedefte demir stoğunu 4.500'e indir. Bir asker 100 demir tüketiyorsa en fazla 45 asker karşılanır. Diğer üç kaynakta yeterli miktar olması eksik demiri telafi etmez. Araç 60 hedef ile 45 kaynak kapasitesini ayrı gösterir; bu ayrım, tercih edilen miktarın neden tam uygulanamayabileceğini anlamanı sağlar.
Hesap ile oyun sonucu farklıysa
Önce maliyetleri ve kaynakların kontrol saatini karşılaştır. Ardından binanın seviyesi, eğitim alanı ve diğer kuyrukların kullandığı kaynakları kontrol et. Bu hesap kaynak yeterliliğini gösterir; oyunun eğitimi başlattığını doğrulamaz. Panelde bekleyen emir varsa kayıt ve eşitleme kontrol sırasını izle.