50 войск и увеличение на 20 %
50 × 1,20 = 60 войск. При запасе 10 000 и стоимости 100 каждого ресурса вместимость равна 100, план — 60. Потребность и расход каждого ресурса составляют 6 000, нехватка — 0, остаток — 4 000. Стоимости условные.
БЕСПЛАТНЫЙ ИНСТРУМЕНТ ПЛАНИРОВАНИЯ
Увеличьте базовое число войск на заданный процент. Сравните, хватает ли ресурсов для цели, какой ресурс ограничивает вместимость плана и что останется после обучения.
Подготовлено Travian Panel · Обновлено:
Этот независимый инструмент не подключается к игре, не отправляет приказы и не меняет настройки аккаунта. Введите текущую стоимость юнита из игры. Время обучения, требования зданий, существующие очереди и особые правила мира не учитываются. Стоимости в примерах не относятся к определённому юниту.
В примере 50 войск и увеличение на 20 % дают цель 60. Рассчитайте свои значения; примерные стоимости не считываются из игры.
Цель = округлить вниз(базовое количество × (1 + увеличение / 100)). Дробное число юнитов округляется вниз. Этот отдельный процент не повторяет условия разных задач панели или сочетания нескольких увеличений.
Вместимость по каждому ресурсу = округлить вниз(запас / стоимость юнита). Минимум среди ресурсов с положительной стоимостью задаёт предел; при равенстве показаны все ограничивающие ресурсы. Нулевая стоимость не ограничивает. Все стоимости не могут быть нулевыми.
Доступный план = минимум из цели и ресурсной вместимости. Сначала вычтите ресурсы, отложенные на стройку или другое обучение. Инструмент расходует только введённые запасы.
Потребность для цели = цель × стоимость. Нехватка = макс(0, потребность − запас). Расход плана = доступное количество × стоимость. Остаток = запас − расход плана. Нехватка для цели не равна расходу доступного плана.
50 × 1,20 = 60 войск. При запасе 10 000 и стоимости 100 каждого ресурса вместимость равна 100, план — 60. Потребность и расход каждого ресурса составляют 6 000, нехватка — 0, остаток — 4 000. Стоимости условные.
Сохраните цель, но уменьшите только железо до 4 500. Вместимость и план снизятся до 45 войск. Железо: потребность 6 000, нехватка 1 500, расход 4 500, остаток 0. Каждый другой ресурс расходуется на 4 500, остаётся 5 500; лишняя древесина не заменяет железо.
Сравните стоимость и время проверки запасов, уровень здания, доступность обучения и другие очереди. Расчёт проверяет достаточность ресурсов, но не подтверждает начало обучения в игре.