Coordenadas encontradas, tropas disponibles y envíos confirmados son cosas distintas. Aprende a leer los números, reconocer la etapa actual y saber qué comprobar.
Actualizado: 4 de octubre de 2026 · Comportamiento de Android 248 / extensión 310
01
Lee los números
Ejemplo ilustrativo · No son datos del juego en directo
Coordenadas encontradas
242
Posiciones distintas de oasis en la zona de búsqueda, incluidas las que no tienen animales.
Candidatos examinados
93
Posiciones revisadas por animales y pérdidas. No es el número de ataques enviados.
Objetivos aptos
?
Se desconoce hasta verificar animales, tropas y límites de pérdidas actuales.
¿Por qué 30 casillas pueden tardar más que 20?
Al ampliar el radio de 20 a 30, el área geométrica es aproximadamente 2,25 veces mayor. La cantidad de oasis y el tiempo no tienen que aumentar igual: varían la distribución, la ocupación y las respuestas. Comprueba el radio de cada aldea y tipo de tropa.
Se recuerdan las posiciones; se vuelven a leer los animales
Las coordenadas de una exploración completa sin errores se guardan 6 horas en el dispositivo. La siguiente búsqueda tras caducar vuelve a explorar y puede descubrir oasis recién liberados. El registro depende de aldea, centro, cuenta, mundo y radio. Teléfono y ordenador guardan por separado. Siempre se verifican de nuevo animales, tropas listas y comprobaciones previas al envío.
02
Sigue el proceso
1
Coordenadas
Se usan posiciones guardadas vigentes o se explora el mapa. Un número creciente puede indicar que la exploración continúa.
2
Animales y pérdidas
Se comprueban animales actuales y simulaciones de la tropa elegida. Encontrar un objetivo apto no envía un ataque de inmediato.
3
Cálculo de grupos
El envío dividido evalúa por separado fuerzas menores. La preparación puede continuar tras terminar el rastreo.
4
Envío y verificación
Se revisan de nuevo tropas, objetivo y movimientos salientes. El éxito solo aparece con un resultado de envío verificado.
03
Con 110 tropas en la aldea, ¿cuántos grupos caben?
Prueba el máximo basado solo en cantidades para un tipo de tropa. Este cálculo no se conecta al juego ni envía órdenes.
Introduce un entero entre 0 y 1.000.000 en cada campo.
Disponibles para enviar
—
Máximo según cantidad
—
Reparto en este máximo
—
No se alcanza el mínimo o no quedan tropas libres.
El mínimo 0 elimina el umbral de cantidad. Cada grupo necesita al menos 1 tropa.
Ejemplo: 110 listas − 0 conservadas − 0 reservadas = 110 disponibles. Con mínimo 50, caben como máximo 2 grupos de 55 + 55. Se necesita JavaScript para cambiar los campos.
El resultado no es un plan de envío. Deben existir suficientes oasis distintos y aptos. Las comprobaciones de pérdidas, animales y recompensa pueden reducir los grupos o impedir el envío. Bajar el mínimo no crea objetivos seguros.
04
Comprueba el mensaje de tu pantalla
Hay tropas, pero no alcanzan el mínimo
Mira la cantidad disponible del tipo seleccionado, no el total de la aldea. 55 tropas − 10 conservadas = 45; no basta con mínimo 50. Otra aldea o unidad puede tener un mínimo distinto.
Terminó el rastreo, pero sigue esperando
Lee la hora y etapa de la última acción. El progreso de grupos es distinto del rastreo del mapa. Varios tamaños pueden necesitar cálculos de pérdidas. Un objetivo confirmado vacío durante la preparación se descarta y se siguen revisando los demás.
No se pudo verificar la sesión del juego
Comprueba primero qué dispositivo ejecuta la tarea. La extensión puede mostrar el estado del teléfono. En ese dispositivo, abre el juego y comprueba que cargan aldea y recursos, la conexión y el inicio de sesión.
No se confirmó la recepción de la orden
Esto no prueba que la orden no llegara. Antes de pulsar de nuevo, comprueba hora, resultado del registro y tropas salientes del juego. Pulsar repetidamente no resuelve la incertidumbre.
Creía que las tropas habían salido
El progreso de preparación o simulación no prueba el envío. Lee hora y cantidad confirmada de tropas/grupos para la aldea y unidad correctas; compáralas con los movimientos salientes si hace falta.
Oasis desactivado / revisión detenida
Desactivar o detener cancela la preparación, pero no hace regresar a tropas en camino. La prioridad de otro dispositivo también puede detenerla. Lee aldea, hora y explicación juntas.